【游戏王大学习】水晶机巧——游戏王 MD 2025-08同调杯水晶机巧预组

这次的同调杯三个预组中,唯一算是比较有强度的就是水晶机巧了。

水机卡组刚出来的时候我也算是小小玩过,但现在的水晶机巧已经跟第 9 期那时完全不同打法了。连一刻都没有为继承玻纤的死亡哀悼,立即赶到 MD 的是 12 期的五张新卡!三位玉晶、柠晶救龙、圣天骸晶、绿阵、红阵,5张新时代的补强可以说完全重构了水晶机巧这个卡组。

为了打这次同调杯,我专门重新学习了水机卡组。这篇文章也算是学习过程中的总结笔记。可能会有很多很多谬误,如果发现了请评论指正。

关键卡

水晶机巧-柠晶救龙

新柠晶, combo 核心。

  1. 炸场上一水机卡跳上场。自肃额外卡组只能特招机械族。
  2. 双召时卡组堆两张不同名水机卡。
Info

水晶机巧 combo 启动的关键在于新卡水晶机巧-柠晶救龙跳出来堆二。

救龙能跳就能打完 => 水晶机巧·内蕴一卡就能跳救龙 => 水晶机巧-烟晶虎进墓能找内蕴 => 废铁回收员(垃圾桶)可以堆烟晶虎

因此,水机的内蕴/愚埋/垃圾桶可以一卡动。

水晶机巧·内蕴

本家绿阵。

  1. 发动时检索其他水机卡
  2. 自己所有水机各一次战破抗性
  3. 墓地除外,苏生一只水机

最大用处是被救龙炸掉,因此2效果基本没有存在感。

水晶机巧-烟晶虎

  1. 炸自己场上表侧卡,从卡组特招水机调整,进老自肃。
  2. 墓地除外发动,检索一张水机魔陷。

2效果能检索绿阵,因此要想办法让烟晶虎进墓地。

Info

水晶机巧有新老两种自肃:

  • 老自肃:额外只能特招机械族同调怪兽
  • 新自肃:额外只能特招机械族怪兽

新自肃比老自肃宽松一点,可以出其他融合超量链接。只有救龙和三位玉晶这两张新卡是新自肃,其他非调整的下级是老自肃,而除三位白晶外的调整、以及柠晶法夫纳(老柠晶)都没有自肃。

一般来说展开过程中只会触发新自肃。

本来水机卡组里烟晶虎也能占通招点一卡动:通招烟晶虎,链接 Link1 让烟晶虎进墓。但这次同调杯没有 Link1 可用, so ……

废铁回收员

垃圾桶,墓效机械族卡组永远的神。堆墓范围能覆盖到全体水机本家。

  1. 双召发动,堆墓一只机械族怪兽
  2. 不太重要

垃圾桶通招就能堆烟晶虎,也算是个动点。然而与三位玉晶抢通招点,如果被灰泡遮可能直接停牌。

水晶机巧-柠晶法夫纳

老柠晶。

  1. 丢手里一张其他水机起跳,然后炸自己场上一卡。
  2. 战破/效破时发动,卡组拉一只水机。

毕竟老卡,没有新柠晶那么牌效拉满了。但也是配合任意水机就能直接二卡启动的动点,而且还没有自肃。

Info

本家四只下级非调整基本只需要使用墓地效果,而两只柠晶在手卡或是墓地都能发效果。因此丢手里的水机本家非调整基本不会亏卡。

水晶机巧-三位玉晶

新卡小白人,三位。

  1. 对方动时连锁,特招卡组水机并同调。
  2. 墓地除外发动,破坏自己场上同调怪兽,从卡组特招2只水机,进新自肃。

1效果有点吓人,只要在场就能大概率躲掉对面的取对象效果。2效果也是炸一拉二的赚卡行为。

Info

水机 combo 中一个关键赚卡点为墓地的水晶机巧-三位玉晶炸场上水晶机巧-圣天骸晶,骸晶被破坏再拉除外的三位玉晶。

水晶机巧-三位玉晶1效果过于强劲,通招就能形成威慑,可以护航其他卡躲遮泡。

Lv7 水晶机巧-圣天骸晶

7星白,骸晶,重要展开中间件。

  • 同调时发动,回收墓地/除外的水机卡
  • 永续效果,对方攻防-500
  • 战破/效破时发动,特招墓地/除外的水机

一般被三位破坏的就是他。1、3效果资源回收也是 combo 的重要组成部分。除外三位炸骸晶拉2,骸晶被炸拉除外的三位,赚爆。

终端

Lv9 水晶机巧-中枢大蛇

9星中枢大蛇,大哥,出场要两个以上调整。

  • 登场时取对象场墓三叉。
  • 遗言特招除外的一只怪兽。

大哥还是很强的,虽然没有抗性但有个破坏遗言。三位玉晶在场的情况下还能加速出。把对面叉飞后用遗言可以牛过来。

但要注意登场时只能叉怪兽而且取对象,不像三叉那样能不取对象叉任意卡。(但中枢大蛇登场效果不会被卡时点)

Info

中枢大蛇的最佳用法当然是对方回合加速同调。

但预组卡组里有加速同调出大蛇能力的,只有:

  • Lv2 三位玉晶
  • Lv4 量子刚玉
  • Lv5 加速同调士

且只有三位玉晶有加速时拉人的能力。黄玉虽然也能加速拉人同调,但不能直接从黄玉出大蛇。

而同时,三位玉晶只能拉不同名卡,因此当场上有三位玉晶+5时想做加速大蛇,只能拉卡组黄晶。

水晶机巧·晶簇

本家红阵。

  1. 自己场上的水机卡不会被对方除外
  2. 取对象发动,墓地、除外1张水机卡回卡组,炸对面1卡(如果有水机同调在场,炸两卡)

1效果上抗性,二效果炸卡带回收,实用性拉满。

由于是陷阱卡,1效果的抗性可以连锁在对方的效果上发动,偷偷赚一个卡差。

Info

虽然烟晶虎、绿阵都能将红阵检索上手,但一般展开中,检索链一般为烟晶虎->绿阵->柠晶救龙。此时,红阵一般需要先堆进墓地(柠晶救龙双召时),然后再回收上手(骸晶同调时)。

Lv7 方程式运动员 电光赛道名将

7星赛车,一般由黄晶加速出。

  1. 这张卡攻击力跟等级有关
  2. 不重要
  3. 没用
  4. 1回合1次魔陷康,需要自降2星

4效果康是效果的发动无效并破坏,可以康墓效。是小黄单体能出的最简单强力的同调。

康效果需要自降2星,变为5星后可以和量子刚玉加速出轴子凤凰,或是和加速同调士出卫星战士。算是个 Bonus 效果。

Info

上面提到如果场上只有三位玉晶 + 5 ,卡组必须要有黄晶才能加速大蛇。如此可以得出终场是三位、黄晶、柠晶时想要加速大蛇必须以以下顺序打:

  1. 黄晶拉柠晶加速赛车
  2. 红阵炸1,回收黄晶
  3. 三位拉黄晶,与场上柠晶 2+2+5 加速大蛇

可以看出顺序要求十分严格,所以如果想以加速大蛇为主,尽量不要留 225 在场。

其他主卡组

水晶机巧的主卡怪兽主要可以分三种:

  • 4星以下非调整(四色圣兽)
  • 5星非调整(新老柠晶)
  • 1、2、3星调整(各色小人)

5星非调整

其实只有水晶机巧-柠晶救龙水晶机巧-柠晶法夫纳,之前都已经介绍过了。

两只的一效果都是在手卡·墓地的场合,xxx才能发动,这张卡特招。因此把他们俩当 cost 丢进墓地也不亏卡,把他们对进墓地相当于检索上手。

不同点救龙法夫纳
1效果条件取对象破坏自己场上水机卡丢弃手卡其他水机卡
1效果副作用破坏取对象的卡,进自肃破坏自己场上一卡
2效果双召发动,堆墓两水机卡双破发动,从卡组特招水机

两只都是同名卡一二效果各一回合一次。

4星以下非调整

4星以下非调整共四只,分别是四色圣兽,都是老卡。

四只都有共通的效果模版:

这个卡名的①②的效果1回合只能有1次使用其中任意1个。

①:以自己场上1张表侧表示的卡为对象才能发动。那张卡破坏,从卡组把1只「水晶机巧」调整特殊召唤。这个效果的发动后,直到回合结束时自己不是机械族同调怪兽不能从额外卡组特殊召唤。

②:把墓地的这张卡除外才能发动。XXX。

一效果共通为场上效果,会进入老自肃。二效果都为墓地效果。

要注意四只都是同名卡一二效果只能发其一。时代感拉满了。

卡名等级二效果的效果部分
绿晶龟2从手牌特招水机
烟晶虎3从牌组检索水机魔陷
紫晶龙3从牌组检索其他水机怪兽
红晶雀4特招水机衍生物(机械族・水・星1・攻/守0)

四只里主要关注能检索的水晶机巧-烟晶虎水晶机巧-紫晶龙。龟和雀基本只有三位拉出来凑素材的用处。

虽然烟晶虎和紫晶龙都是检索,但烟晶虎->绿阵->柠晶救龙的路线里救龙可以直接炸绿阵跳上场,而紫晶龙->柠晶救龙却少一个绿阵无卡可炸。因此水机卡组里烟晶虎下3,紫晶龙下1。

主卡组调整

水机的主卡组调整有一张新卡:

和三张老卡:

同调杯预组里除了三位白晶以外只下了一张黄晶,但这也足够了。(因为除了三位玉晶以外都很菜)

三张老卡有共通模板:

同名卡1回合1次。

①:对方的主要阶段以及战斗阶段,以调整以外的【XXX区域】的1只自己怪兽为对象才能发动。那只怪兽效果无效特殊召唤,只用那只怪兽和这张卡为素材把1只机械族同调怪兽同调召唤。那个时候的同调素材怪兽不去墓地而去【XXX区域】。

从哪特招同调后去哪
白晶手卡墓地
黄晶墓地除外
黑晶除外回卡组
三位白晶卡组墓地
Info

除三位玉晶外的下级的加速都只能用自己和拉出来的那张卡做素材,无论如何都无法直接加速出大蛇。

三位玉晶的效果更为现代,上面关键卡章节已经讲过了,不再赘述。

值得注意的是三位玉晶的加速同调效果只要求将特招的那张卡作为素材,不要求三位玉晶自己也作为同调素材。

Info

机械族同调怪兽从7星以上起才比较强力,而墓地里一般会有5星(两柠晶),正好配合黄晶同调。因此三张老卡中,黄晶会比另外两个更重要。

瀑征龙-潮龙

征龙大哥,再带我们冲一次吧。

水属性卡组专用的愚埋,直接转进烟晶虎绿阵 combo 。就是要两手启动,以前超主流的强劲效果现在已经快跟不上时代了。

因为预组卡组里有带碧钢之机龙,所以黄晶可以拉瀑征龙 2+7 ,除外瀑征龙还能再检索另一张瀑征龙。

然而瀑征龙自己跳上场没有太大用处,而且本家基本上都是墓效,除外两张跳瀑征龙太亏了。

其他额外

Info

水机的额外还在世的都是同调怪兽,效果有类似的模板。

  • 一效果都为这张卡同调召唤成功的场合发动的登场效果。(除量子刚玉外)
  • 二效果都为同调召唤的这张卡被战斗·效果破坏的场合发动的遗言效果。(圣天骸晶为三效果)

继承玻纤😭,我的继承玻纤😭,没有你我还怎么活啊😭

Lv4 水晶机巧-量子刚玉

跟加速同调士比起来优点就是能战阶同调,以及是本家。

预组里轴子凤凰只能通过量子刚玉出,所以几乎只在必须要轴子凤凰的情况下才会考虑。

Lv5 水晶机巧-矩阵紫黄晶

效果是来打酱油的,不会主动出。有时需要用三位调度烟晶虎或紫晶龙的时候才会出一下。

Lv9 水晶机巧-轴子凤凰

效果是够强力了,但需要 S 调整 + S 其他,很难登场。

Lv5 加速同调士

OCG 中一般用于在对方回合加速同调规避自肃,但预组里没有鲜花。

Lv9 碧钢之机龙

需要 2+7 ,一般是黄晶拉墓地 7 星出。

然而无效效果的对象数量取决于墓地里调整的数量,一般要先出大蛇才有足够的威力。

因为预组里只有一张赛车,算是 T3 用完赛车后的平替。

Lv10 相剑大公-承影

更像是预组里没有鲜花才选的妥协终端。与黄晶配合除外,同时还有弱压制能力。

一般是 5+5 加速与柠晶出。因为只有黄晶有对方回合除外卡的能力,所以效果想要开出来需要场上有黄晶。

Lv10 卫星战士

需要调整+S其他。

展开一般会有 5、7 的S做终场,但预组里没有 3 调整。因此只能用加速同调士出,会跟轴子凤凰抢生态位。

Lv12 骑士皇 雷加蒂娅

通招三位护航柠晶救龙的展开中,需要从卡组拉黄晶才能与救龙同调躲对象。但如果黄晶在手上,此时可以从卡组拉另一只柠晶,2+5+5 躲对象并抽一。

展开终端

由上面分析已经可以得出基本的烟晶虎找绿阵 combo 。以废铁回收员一卡动为例:

  1. 通招废铁回收员堆墓水晶机巧-烟晶虎,烟晶虎除外检索水晶机巧·内蕴(绿阵),发动绿阵检索水晶机巧-柠晶救龙
  2. 救龙炸绿阵起跳,堆红阵、水晶机巧-三位玉晶。这里假设手卡没有其他水机卡。而通招也用过了,如果选择堆紫晶龙或柠晶法夫纳的话会打不下去。优先调度三位出骸晶为重。
  3. 除外绿阵拉三位
  4. 三位救龙同调水晶机巧-圣天骸晶,骸晶回收红阵
  5. 三位炸骸晶,效果分别拉水晶机巧-矩阵黄晶、三位、三位,盖红阵过

到对方回合,黄晶先动出方程式运动员 光明御主,然后:

可以以任意顺序动。

Info

这种展开场上会呆站一个垃圾桶。要灵活运用场上的垃圾桶,需要用下面讨论的 2223 / 2253 变式。

三位炸骸晶这步拉出来三张卡选择上比较关键,不同的组合决定了不同的终端。

222

Info

三位+三位+黄晶。

终场为红阵+赛车+加速大蛇。一炸三叉一魔陷康。

如果先用赛车效果,加速大蛇可以换为卫星战士 or 轴子凤凰。

正是上面示例 combo 的打法。

到对方回合,黄晶先动出方程式运动员 光明御主,然后:

优点是交康的顺序比较自由,黄晶是 freechain ,而红阵、大蛇、赛车之间的顺序没有要求。

赛车如果先发效果变5星,而对方比较依赖于魔陷,可以改为如下变式:

  1. 三位+2=量子刚玉
  2. 4+5=轴子凤凰清一波

225

Info

三位+黄晶+柠晶。

终场为红阵+承影+赛车,一炸、二叉、一魔陷康

在对方回合,三位先动:

  1. 三位+3星=加速同调士
  2. 加速+柠晶,5+5=相剑大公-承影
  3. 黄晶+5=赛车魔陷康,此时承影还可以二叉
  4. 红阵炸一回收黄晶

优点非要说的话是承影压制力强一点点,如果场值更多,变化会更多。而且理论上大蛇的三叉通常打不满,承影的二叉已经足够。

缺点也很明显,各个干扰要按顺序交才能打完,如果黄晶被先瞄准,甚至承影除外都开不出来。

如果黄晶先被瞄准,可以先黄晶+5=赛车,舍弃承影路线。但此时如果红阵开效果前三位就被瞄准,无法直接加速大蛇(黄晶不在卡组)。此时可:

  • 赛车先开效果,(三位+3)+5=卫星战士炸卡,或(三位+2)+5=轴子凤凰清后场
  • 赛车后开效果,只能先做骸晶当个续航,或赌对手行动做S调整祈祷能当个干扰

227

Info

三位+黄晶+骸晶

红阵炸骸晶,终场为红阵、赛车、加速大蛇 红阵炸2,终场为红阵、骸晶、5星赛车后变卫星战士/轴子凤凰/加速大蛇。

骸晶被炸可以从墓地苏生骸晶,场上黄晶+三位+骸晶。

优点是红阵可以随时炸2,或者三位发效果前随时可以炸骸晶拉除外区三位变为 222 模式。如果先用赛车的话也能出卫星战士/轴子凤凰/加速大蛇。

缺点是如果想加速大蛇,必须先发动红阵回收黄晶。

如果黄晶因事故先进墓地而无法调度,可以三位+三位+骸晶补救。对方回合红阵炸二时炸骸晶,苏生墓地黄晶,也变为 222 式。

223 (妥协场)

Info

三位+三位+烟晶虎

妥协场,终场为红阵+加速大蛇 or 赛车变卫星战士

做 223 一般是救龙被灰,调度不到红阵也堆不了烟晶虎的情况,需要卡组特招一个烟晶虎堆下去检索红阵做妥协。

  1. 三位+烟晶虎 = 加速
  2. 对方回合,三位+2+加速=加速大蛇 or 三位+5=赛车

赛车用完效果后可以加速+5星赛车=卫星战士,或自己回合加速主动变4星,加速+5星赛车=轴子凤凰

2223 or 2253 (垃圾桶场、加速场)

Info

三位+加速+黄晶 or 三位+加速+柠晶,有红阵。

终场与 222 / 225 一样,没有扩大,但更灵活。

  • 2223型:红阵+赛车+加速大蛇/卫星战士
  • 2253型:红阵+承影+赛车

在自己回合用一个三位与3星做成了加速同调士

四点场值,有两种情况:

  1. 废铁回收员展开,最后废铁回收员留场,必成这种情况。
  2. 三位炸骸晶时拉 223 or 235 ,选择先同调加速同调士后绿阵苏生三位。

与 222 、 225 相比,一个三位变为了一个加速同调士的 freechain 加速同调点。对顺序的要求变得更宽松:

  • 2223 与 222 相比,一方面保留了加速大蛇的能力(三位拉绿晶龟与加速同调,2+5+2 ),三位被康时可以多一次 5+5 的机会。
  • 2253 与 225 相比,freechain 必出承影,黄晶先被瞄准的可能性降低。

但可以看出,与 222 、 225 相比终场并没有扩大。

2273 与 227 相比,虽然红阵炸骸晶依然回归到 2223 ,但不炸骸晶就失去赛车变五星前动的能力,赛车变五星后也不能做轴子凤凰或加速大蛇。所以一般不做 2273 。

2223 还有一个变式为 2222 ,即加速同调士换为量子刚玉,优点为红阵可以随时炸2。

2275 (赛车场)

Info

三位+赛车+骸晶

终场与 227 一样,但更灵活。

红阵炸骸晶,终场为红阵、赛车、加速大蛇 红阵炸2,终场为红阵、骸晶、5星赛车后变卫星战士/轴子凤凰/加速大蛇。

在自己回合用三位与5星同调出了赛车。

四点场值:

相当于 227 中黄晶在自己回合就已经做成了赛车。因此在红阵炸两卡的分支,三位与五星赛车加速大蛇不需要顾虑回收黄晶。

同样,与 227 比场面没有扩大,只是更灵活。

如果做 2225 ,与 222 相比终场基本一样。因此不做 2225 。 2255 更不用说,退化成了 225 的妥协场。

2223+绿阵 or 2253+绿阵 or 2273+绿阵(最大场)

Info

222/225/227 + 三星 + 墓地绿阵

222 型终端:红阵+赛车+加速大蛇,赛车五星后多一个卫星战士。 225 型终端:红阵+承影+赛车+三位动点,赛车五星后多一个卫星战士/轴子凤凰。 227 型终端:红阵+骸晶+赛车+卫星战士/加速大蛇。比纯 227 型顺序灵活。

这个场需要四点场值,且墓地有绿阵。

能做这个场,一般需要展开 combo 到三位炸骸晶前,保留绿阵墓效,且除绿阵以外的三个场值全部调度到。即天胡起手且没被打断。

这个场可以先三位+3星=加速,除外绿阵苏生三位,场上为 222 / 225 / 227 + 加速同调士。

  • 222 型,可以在赛车变5星后在加速大蛇的基础上多做赛车->卫星战士。
  • 225 型,可以直接加速+5星=承影,不依赖于三位效果,且多一个三位的加速点,赛车变5星后可以赛车->轴子凤凰,先回收黄晶还可以赛车->加速大蛇。
  • 227 型,可以用三位+加速直接做卫星/加速大蛇,不需要等赛车发效果。(预组这里做不了轴子凤凰,因为没有四星非调整S)

如果只能垃圾桶单卡展开,不拿红阵也能做这个场。此时三星为垃圾桶自己。

垃圾桶妥协因为没有红阵, 225 型里的三位不能通过调度卡组里的黄晶进行加速大蛇,227 型里不能炸骸晶变回 222 型。更多时候垃圾桶启动会更优先调度红阵,保留灵活性。

终端总结

总结三种型的终端:

情况222型225型227型
赛车效果前最大终端红阵+赛车+加速大蛇红阵+承影+赛车红阵+赛车(+骸晶+三位)
赛车效果后最大终端红阵+赛车->卫星战士/轴子凤凰/加速大蛇红阵+承影+赛车红阵(+骸晶)+赛车->卫星战士/轴子凤凰(/加速大蛇)
被干扰最妥协场红阵+赛车+加速大蛇(基本不被干扰)红阵+赛车(+骸晶)赛车+加速大蛇(红阵炸骸晶转 222 型)
最大场(四点场值+绿阵苏生)红阵+加速大蛇+赛车->卫星战士红阵+承影+赛车->卫星战士/轴子凤凰(/加速大蛇)红阵+骸晶+赛车+卫星战士/加速大蛇

可以看出有几种型之间通用的公式:

  • 5星赛车+三位 => 轴子凤凰/卫星战士(/加速大蛇,仅在回收黄晶后)
  • 三位+三位/加速同调士/量子刚玉 => 加速大蛇
  • 赛车变5星前,场上没有另一个调整,三位需要发效果躲坑 => 考虑做骸晶续航 or 做量子刚玉/加速同调士赌能出轴子凤凰/卫星战士
红阵回收黄晶小技巧

225 , 227 等会有需要先回收黄晶再加速大蛇的要求。如果对方主阶第一步就需要红阵炸,可以 C1 红阵 C2 黄晶,红阵回收不取对象正好可以回收到黄晶。

总结:

  • 222 型最稳定,但压制只能靠赛车
  • 225 型最大场理论值最高,基本型有承影弱压制,但最不稳定极易被干扰
  • 227 型变式最多,下限高能妥协,但如果三位、红阵的效果同时被干扰,场面会只剩赛车和呆站的骸晶
Info

杯赛中通常会遇到白森、疾行机人、黑羽等卡组,一般过不了红阵+赛车+加速大蛇。因此杯赛中先攻无脑做 222 基本没问题。

在 OCG 中,会多出 5+5 叠新星无限等选择,终端的变化会更多。

展开思路

调度三位与救龙

从上面终端可以看出, combo 关键点在于水晶机巧-三位玉晶水晶机巧-圣天骸晶后特招三只。有如下逻辑链:

  • 只要能同调出骸晶,三位炸到了骸晶效果通过,无论如何都能打完。
  • 为了同调出骸晶,需要两点场值。
  • 除非特殊情况一般只能用三位+5星同调骸晶。为了同调出骸晶,需要调度三位到场上。
  • 为了堆墓,需要特招水晶机巧-柠晶救龙发效果。救龙留场后正好可作为同调骸晶的另一个素材。

因此,做骸晶之前需要考虑如何调度出水晶机巧-三位玉晶水晶机巧-柠晶救龙

三位炸骸晶前可调度的四点场值

做骸晶需要两点场值,因此最多可以吃两次场上干扰。如果还能保留绿阵苏生,能做更稳定的场。

另外,水机卡组中对通招基本没有要求。因此在能打完的前提下,通招尽量给三位。

调度红阵

红阵兼顾作为终场和续航,从上面也能看出几乎所有情况下拿红阵的终场比不拿红阵要更好。因此另一个关键在于水晶机巧·晶簇如何检索。

调度红阵的3种方法:

同调出骸晶时,一般没有办法让三位护航骸晶。因此如果红阵在墓地而骸晶被遮/泡,终场会少一个红阵。因此如果烟晶虎与绿阵都在调度救龙、三位的过程中可以省下来,可以优先直接将红阵检索上手。

堆墓

水晶机巧的墓效很多,因此资源的增长主要依赖于堆墓。将烟晶虎、紫晶龙、法夫纳、红阵堆墓的方法有:

  1. 水晶机巧-柠晶救龙特招效果
  2. 通招废铁回收员
  3. 瀑征龙-潮龙丢手、堆墓
  4. 水晶机巧-柠晶法夫纳丢手里的烟晶虎、紫晶龙
  5. 用场值特招出来再同调下去(一般用于妥协)

234都是不稳定方法,因此堆墓关键点在于救龙。

单绿阵救龙展开很脆弱,因此要尽量用三位护航,或是延迟救龙展开时机先用绿阵检索水晶机巧-柠晶法夫纳,把手里的烟晶虎、紫晶龙丢到墓地变为资源。

救龙只能堆2,任务很重。如果手牌不佳,如何堆墓需要取舍。

总结

调度三位的优先级
  1. 通招(因为三位站场就能护航,能打完的前提下优先让三位站场)
  2. 法夫纳从卡组拉(不能通招三位时,只能用这种方法)
  3. 绿阵墓效拉(但是希望尽量保留绿阵墓效,仅用于法夫纳也拉不出来的情况)
调度柠晶救龙的优先级
  1. 绿阵检索(因为可以直接满足柠晶龙特招条件,还可以把绿阵送墓)
  2. 法夫纳从卡组拉(没法调度到绿阵时用)
  3. 紫晶龙检索(需要紫晶龙检索救龙的场合,一般场上没有绿阵。救龙起跳需要亏一点场值,所以不到万一一般不用紫晶龙检索救龙,而且一般紫晶龙需要救龙堆下去)
绿阵启动检索优先级
  1. 救龙
  2. 三位(手里有救龙的情况下,通招三位护航)
  3. 法夫纳(如果手里有一大堆墓效下级,只有一张绿阵能展开,直接调度救龙会吃坑死)
  4. 红阵(资源充裕的情况下)

手里有烟晶虎、紫晶龙的情况下,可以特招救龙前检索法夫纳,把手里的下级扔进墓。可以增强韧性,避免救龙被遮泡打断直接 GG 。

救龙堆2的优先级
  1. 红阵(烟晶虎、绿阵都用过的情况下必须通过堆墓调度)
  2. 烟晶虎(绿阵用过而烟晶虎没用过的情况下,优先烟晶虎找红阵)
  3. 紫晶龙(通招点没用过的情况下,优先紫晶龙找三位)
  4. 法夫纳(手里有烟晶虎、紫晶龙的情况下,法夫纳丢手节省一个堆墓点)
  5. 三位玉晶

需要救龙堆三位玉晶一般两种情况,手牌要么极好要么极差:

  • 其他都不需要救龙堆的情况,多堆一个三位玉晶可以充当续航
  • 通招已用,必须堆一张红阵,手牌里也没其他水机的情况。这时只能堆三位,用绿阵苏生继续做场

所以一拿到手牌,考虑 combo 时主要想:

  • 如何调度救龙
  • 如何调度三位 -> 能否先出三位护航
  • 如何调度红阵 -> 是否有余力直接检索
  • 堆墓堆什么 -> 救龙堆什么 -> 烟晶虎、紫晶龙、法夫纳能发动几个
  • 最后想有多少场值,怎么出终端
一句话总结

绿阵优先检索到救龙,通招三位能打完优先通招三位,如果烟晶虎绿阵都检索过只能堆红阵回收。

参考文献


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